游戏流程 1.发牌: (1)一副牌去掉大小王,一共52张,2~5人玩,每人发9张。 (2)第一局随机指定一个玩家先发,第二局开始上局赢得第三墩的玩家的下家处开始发牌。 (3)逆时针发牌,每人发9张牌。 2.放牌: (1)出现3个放牌框,都可放3张牌,分别标记为1,2,3墩(或者头墩,中墩,尾墩)。 (2)选择自己想要放的牌放入框内。 (3)确认无误后,点击“比牌”,不可再更改牌序。放置的大小必须为第3墩最大,第二墩其次,第一墩最小,如果放入的顺序不对,自动帮玩家排大小顺序。(勾选了“不指定墩位大小”,则可以随意摆放) (4)如果玩家不放牌,规定时间到后系统自动配牌,自动按从大到小把牌分为3堆,自动摆放,可能不是最佳,希望玩家独立思考配出最佳组合。 3.比牌: (1)所有玩家都要将自己的第一墩牌相互对比,按规则判定输赢,第二墩第三墩雷同。 (2)若两人牌型一样,大小也一样,则比较最大张的花色(黑>红>梅>方),如头墩都是AKQ,则比较A的花色。 (3)所有牌比对完后,结算喜钱,最后进行总分结算。 牌型与大小 牌型大小:三条>同花顺>同花>顺子>对子>单张 点数大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2. 花色大小:黑红梅方 1.三条:3张牌点数相同 2.同花顺(顺清):3张点数连续,花色相同的牌,A23为最小同花顺,若点数相同,则比较最大的单张牌的花色 3.同花(清):3张同花色的牌,但点数不连续 4.顺子:3张牌点数连续,但花色不完全相同的牌,A23为最小顺子。若点数相同,则对比最大的单张牌的花色 5.对子:拥有两张点数一样的牌,若对子相同,则比剩下牌数字大小,若都相同,则对子中有黑桃的获胜。 6.乌龙(单张):任意不连续,点数和花色不相同的3张牌。比较时,优先比较最大的单牌,若该牌型点数完全相等,比较这张牌的花色 喜牌和倍数 喜牌:玩家摸到符合喜牌规则的牌型后,在3墩都结算完毕后,进行喜牌结算,摸到喜牌的玩家获得喜分奖励。而其他玩家扣除对应喜分。 喜牌牌型(喜分奖励底分:当前游戏桌每人每锅可以输的最大分,如果是2倍,那就每人给有喜牌的人2倍该最大分): 1.全红(花色全部为红) 1倍 2.全黑(花色全部为黑) 1倍 3.连顺(手上9张牌组成顺子,手牌为顺子,可以拆开,与放牌无关)一条龙,1倍 4.通关(三墩都是胜利), 1倍 5.双顺清(手上有两个同花顺,拆开没有该喜钱) 1倍 6.双三条(手上有两个3个头,拆开没有该喜钱) 1倍 7.四张(手上牌有4张一样的,必须配成1个3条) 1倍, 8.双四张(如果有2个四张,为双四张)算2倍(不再计算四张) 9.全顺清(手牌组成三墩同花顺) 3倍(不再计算双顺清)) 10.全三条(手牌拆成3副3个头,拆开没有该喜钱) 3倍(不再计算双三条) 特殊喜牌(该喜牌通过创建房间进行选择是否加入喜牌组合中): 1.三清:手上的三墩牌都是同花 1倍 2.顺清打头:比牌的时候,头墩为同花顺 1倍 结算:(输家按照比牌大小,依次需要付给赢家的分数) 2人:1分 3人:1,2分 4人:1,2,3分 5人:1,2,3,4分 喜牌的1倍奖励是指,当前牌局,单人可输的最大分,若为5人局,1倍喜钱则为4分,2倍喜钱则每人给8分。 弃牌者算三墩最小,支付给赢家最大分值,但不吃喜。 若几家同时弃牌,则第一家弃牌算最后一名,第二家弃牌算倒数第二名。 双王比鸡 1.在普通比鸡的基础上,增加大小王两张牌,作为百搭使用,游戏人数2~5人。 2.大小王可以代替其他牌,形成组合,默认组成最大的牌。大王只可以和红桃和方片牌组成同花,小王只可以和黑桃,梅花牌组成同花。 3.大小比较:牌型相同,且点数大小相同的情况下,没有配王的大。牌型点数相同,都配了王,则大王的大。 4.小大王配成的牌组成的喜牌,不可算四张。 5.基本玩法与比鸡一致。