一、术语解释 1. 玩法勾选-概念补充 封顶:单个玩家输的最大分数 炸弹翻倍:每出一个炸弹,所有玩家输赢分数*2;不勾选,则炸弹和一般牌型一样,没有特殊的分值变化 2. 牌型 单张:任意1张牌 单张大小(从大到小排序):2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3 对子:任意2张牌点相同的牌 连对:含2个以上,点数连续的对子 顺子:任意5张或5张以上点数相连的牌 三带二:三张同点数带任意两张,不能带2;脱手可带任意牌 四带三:四张同点数带任意三张,不能带2;脱手可带任意牌 炸弹:3个2带一、四带一(不能带2,脱手可带任意牌)、四张普通炸弹 炸弹大小:只需要比四个大小就行,带的牌不能是2点(最后一手牌可以) 飞机:含两个以上点数相邻的三带二,比如:JJJQQQ(必须带四张除非是最后一手,不能带2点) 关猪:只要有一个玩家已经出完牌,其他玩家还没出过牌称为关猪 二、游戏规则 1. 流程逻辑 1.1 发牌 【3人】:牌数51张(去掉大小王,黑桃2),每家17张 1.2 亮牌 对应玩家的出牌区域, 亮出黑桃三 1.3 第一个出牌 【首局/续局】:黑桃三玩家,且必出黑桃三相关牌型 1.3 压牌 【基本逻辑】: 1) 顺序:逆时针轮流出牌,且有牌必压(拆牌也必须压) 2) 牌型压制:大的牌型可压小的牌型,同牌型点数大的可压点数小的。 3) 报单: ① 若首出时,下家报单;首出玩家手牌有非单牌的牌型(对子、连对、顺子、三带二、四带三、飞机、炸弹)、必须优先出非单牌型;若出单牌,则必须是最大牌点的单牌 ② 若压牌时,下家报单,若出单牌,则必须出最大牌点的单牌 【牌型压制】:炸弹>飞机/四带三/三带二/顺子/连对/对子/单牌 【牌点大小】:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3(花色没有大小差异) 1.4 游戏结束 【触发条件】: ① 首出玩家手牌出完,且另外2位玩家,只要有1个人,一张牌都没出过的,则牌局结束 ② 首出玩家手牌出完,且另外2位玩家都出过牌,则需要出现第二位出完手牌的玩家,牌局才结束(补:A最后一轮出一张3,牌已经出完了,则下家继续接A玩家的牌继续出,若都要不起,则A玩家下家首出,直至剩下最后一个玩家还没出完牌为止) 2. 结算公式 输家总分=-(名次分/关猪分)*2^n*底分(n为炸弹的个数) 赢家总分=-输家之和、