宜兴斗地主是一款老少皆宜的竞技游戏,分为经典玩法,癞子玩法,天地癞子玩法和四人玩法。 游戏规则:游戏分为两方,地主是一方,其余玩家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。 一、经典玩法 发牌: 一副牌54张,3人玩,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 定地主叫牌: 1.叫分(1, 2,3)模式 :叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 2.抢地主模式:当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 如果都抢,谁抢了最后一次,就是地主。例如: 3人都抢到最后2*2*2 = 8倍 牌型: 王炸即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。(出此牌翻倍) 炸弹四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 (出此牌翻倍) 单张:可以是手中的任意一张牌 ;比如3。牌点由大到小排列为:大王,小王,2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 对子:两张牌点相同的牌如44,88,AA,四人玩法中两个小王、两个大王也算对子牌型 三张牌/三条:三张相同的牌,比如333 三带一:三张牌点数相同的牌, 带一张任意牌,如: 5556、5557; 三带二:三张牌点数相同的牌,带一个对子,例如:三张3+对4 顺子:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。 连对:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。 三顺子:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。 飞机带翅膀:1.二个或更多连续的三张牌,带单牌。例如: 333444+79,555666777+89Q 2.二个或更多连续的三张牌,带对子。例如: 333444+7799,55666777+ 99JJQQ 四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8 四带三:四张牌+任意两张单牌 四带两对:四张牌+任意两一个对子,例如:四张4+对5+对7 出牌顺序: 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。 牌型大小: 王炸最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 炸弹上限: 3炸:游戏中允许出现3炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍 4炸:游戏中允许出现4炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍 5炸:游戏中允许出现5炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍 二、癞子玩法 基于经典玩法,在地主确认后,从3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2中随机选择一个点 数作为癞子牌,该点数的所有花色牌均为癞子牌,可代替除王外的任意一张牌 但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。另外癞子不能搭配大小王。 癞子玩法新增牌型: 硬炸弹:四张点数相同的普通牌 软炸弹:由癞子和普通牌搭配而成的炸弹。 纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹(例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹) 王炸:双王组成的牌型 注:以上包含由癞子组成的牌型,癞子软炸弹最多只能组4张牌的炸弹 对于“癞子场",王炸>纯癞子炸弹>硬炸弹>软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。 炸弹牌型大于除王炸以外的牌型,炸弹牌型相互比较时,根据牌面值进行比较,点数越大,牌型越大 三、天地癞子 在经典模式基础上,开局发完牌后系统从3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2中随机一个点数作为癞子,抢完地主后再随机一个点数作为癞子。该点数的所有花色牌均为癞子牌,可代替除王外的任意一张牌 但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。另外癞子不能搭配大小王。 癞子炸弹最多只能组8张。 对于"天地癞子场,四软炸<四硬炸<四癞子炸<五软炸<五癞子炸<...<12软炸<王炸。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。 炸弹牌型大于除王炸以外的牌型,炸弹牌型相互比较时,根据牌面值进行比较,点数越大,牌型越大 四、四人玩法 发牌:游戏使用两副牌,游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。四人玩法没有癞子 牌型介绍: 1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。 2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。 3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。 4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。 5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。 6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。 以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 7、单牌:单个牌 8、对牌:数值相同的两张牌。 9、三张牌:数值相同的三张牌 10、三带一对:数值相同的三张牌+对牌 11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限 12、双顺:三对或更多的连续对牌,2不能去组 13、三顺:二个或更多的连续三张牌,也叫飞机不带翅膀 14、飞机带翅膀。 三顺+同数量的一对牌。注意,所带的一对牌,必须是连顺: 牌型的比较: 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型。炸弹的牌型相互比较时,牌张数多的大,牌数相同的情况,则比较点数,点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。三带二、飞机带翅 膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、 A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。 五、二人玩法: 现有用牌中去掉3、4、5牌面,只保留2、6、7、8、9、10、J、Q、K、A。 六、算分规则: 1.春天: 地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。 2.反春天:地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。 3.分数: 底分:1分(根据叫分决定) 叫地主:底分X2 抢地主:底分X2 炸弹:底分X2 春天:底分X2 反春:底分X2