斗地主是一款老少皆宜的竞技游戏,游戏规则:游戏分为两方,地主是一方,其余玩家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。 一、发牌: 一副牌54张,3人玩,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。 1.叫分(1,2,3)模式:叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主。如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 ⒉.抢地主模式:当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均右日口右一次“拎地士”的机5会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地 主”的玩家。如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。每“抢地主”一次,游戏倍数*2。凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。如果都抢,谁抢了最后一次,就是地主。例如:3人都抢到最后2*2*2=8倍 牌型: 王炸:什么牌型都可打,是最大的牌的牌 单张:可以是手中的任意一张牌;比如3。牌点由大到小排列为:大王,小王,2、A、K、Q.J、10、9、8、7、6、5、4、3; 对子:两张牌点相同的牌如44,88,AA,四人玩法中两个小王、两个大王也算对子牌型三张牌/三条:三张相同的牌,比如333 三带一:三张牌点数相同的牌,带一张任意牌,如:5556、5557; 95三带二:三张牌点数相同的牌,带一个对子,例如:三张3+对4 顺子:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。连对:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。 飞机不带翅膀。:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王 飞机带翅膀: 1.二个或更多连续的三张牌,带单牌。例如:333444+79,555666777+89Q2.二个或更多连续的三张牌,带对子。例如: 333444+7799,55666777+ 99JJQQ 四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8 四带两对:四张牌+任意两一个对子,例如:四张4+对5+对7 出牌顺序: 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按顺时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完 牌时结束本盘。 牌型大小: 王炸最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比王炸小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 炸弹封顶: 2炸:游戏中允许出现2炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍 4炸:游戏中允许出现4炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍 6炸:游戏中允许出现6炸以上的炸弹数,但是超过的炸弹数不翻倍